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歡迎來到繁體中文Nes-Hacks 網站, 本網會將Wii/NDS 更新破解/官方更新消息放在此處,大家可細心欣賞

WiiDoom v.0.4.2

June 7th, 2010

由Sasuké發帖

WiiDoom 是Doom 模擬器,它可以在Wii 上執行正式或測試版的Doom , 而可執行的商業的wad在下面列出

Original Doom& Ultimate Doom (完整或分享版)
Doom II
Final Doom
TNT: Evilution
The Plutonia Experiment

更新事項

  • 以devkitpro r21 及最新SDL建立

下載

來源


MPlayerCE r590

May 8th, 2010

由Sasuké發帖

知名媒體播放軟件MPlayer 與GeGebox差不多,只不過大家可以二擇其一,選擇MPlayer可以在Wii內播放影片或DVD , 而今日送上的r590 有以下更新事項:

  • 上傳同步. [MPlayer r31139 / FFmpeg r23040]
  • 背後載入WiiMC.
  • 開始分解 gx_supp.
  • Added 流動質量堆, 支援平面YUV 格式
  • 重寫 OSD blitting 功能
  • 加入新垂直同步功能 
  • 其他少量修改
  • 下載

    網址


    PixelMerge 0.9.0

    May 8th, 2010

    由Sasuké發帖

    PixelMerge 的遊戲很簡單- 大家只需將左上的方格變來變去,限25步內將全部方格轉為相同的顏色即可

    下載

    來源

    CustomizeMii v3.11

    April 30th, 2010

    由Sasuké發帖

    CustomizeMii 可以自定自己喜愛的頻道到wii 內,在程式內,大家可以設定當中載入的WAD 檔,甚至你可以設定啟動圖像, 當中更新事項如下 

  • 更新 libWiiSharp 為 0.21
  • => 修正了音效檔wave 重覆問題
  • 下載

    來源

    NDS 震動裝置

    April 17th, 2010

    由Sasuké發帖

    F00 f00就為了NDS 作修改,由於NDS 本身沒有震動裝置,大家可想到NDS 加入了震動感覺如何

    以f00 f00 所提 – 他成功將微控制器將由音效轉為類比信號, 震動引擎, 因而震動裝置可正常使用,如果大家想留意Tailor Made Toys 如何購買

    I achieved this by using a micro-controller to read the analogue signal coming from the speakers/headphone socket. This then fires a motor, that has an off-set weight attachment, at increasing intensity in relation to the volume of the sound. Having tested this method I found that the rumble did match the game play well.

    -來源: tailormadetoys

    由Sasuké發帖

    Tantric修改了三個模擬器 – Snes9x GX 4.1.8 (超任模擬器) ,FCE Ultra GX 3.1.6 & Visual Boy Advance GX 2.1.5. 他修正了自動儲存的問題

    下載  FCE Ultra GX 3.1.6

    下載  Snes9x GX 4.1.8

    下載 Visual Boy Advance GX 2.1.5

    SDL MAME Wii

    March 31st, 2010

    由Sasuké發帖

    SDL MAME Wii 就好像SDLMAME 一樣模擬街機遊戲的模擬器,又今日送上的更新事項如下:

    0.5 – 26/3/2010

    • 基於部分遊戲不能載入,已降級至 MAME 0.134u4
    • SDL不再使用
    • WiiMote 感應系統優化
    • 修正部分字體,以及部分字體刪除了

    下載

    來源

    Splatter Castle v.20100324b

    March 30th, 2010

    由Sasuké發帖

    Splatter Castle最近就更新至 v.20100324b,假設你有玩城堡記的話大家可以留意以下的更新事項

    Added in v.20100324b

    • 修改資料庫

    Added in v.20100324

    • 早期音效支援
    • 儲存支援
    • 移除weapon shop
    • 新敵人、新畫面
    • 蠟燭/敵人會放下更多基本工具
    • 層次修改了
    • 視差捲動背景
    • 可打破的壁
    • 樓梯初期設計不好,有待改善

    下載

    來源

    C64-network.org 第二版

    March 27th, 2010

    由Sasuké發帖

    Commodore 64是 Commodore 64 模擬器,由 Christian Bauer (http://frodo.cebix.net)建立的.假設你當年有玩以上的機款的話就不會忘記當年的作品。

    Simon Kagstrom所建的Wii 模擬器可支援大部分Commodore 64遊戲, 暫時為止以上模擬器可支援480i , 或576i, 不過,暫未能全面顯示, 而目前

    • 多量小型修正
    • 修正暫停時音效問題
    • 修正控制器問題
    • 修正 v1-rcs

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    來源

    一連串的軟件更新

    March 22nd, 2010

    由Sasuké發帖

    BrawlStats beta3

    BrawlStats 需要Super Smash Bros. Brawl 作基礎, 以上軟件可以自由瀏覽Brawl的所有設定,就好像Brawl 的比賽得分,設定,都可以修改的

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    OpenBOR v3.0.2726

    由 SX 及 Plombo.OpenBOR 軟件( Beats of Rage) 轉載的軟件在wii內執行

    下載

    Geckoreader v1.0

    GeckoReader 可以讀取USB gecko , 只要設定COM 驅動程式,以及.NET 2.0 就可以使用此軟件

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    Rokoban

    Zalo在TehSkeen.com參加Wii 程式設計作品Rokoban -是由Sokoban 轉載,由於需要說明的東西實在太多,我們無法一一說明, 如需要2D 版本(簡易一點) SYASokoban Wii 也可以幫到你

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    所有資訊由此處 提供